Le materialX en 3D :
MaterialX est un standard ouvert pour la description des matériaux et des textures en 3D. Il a été développé par Lucasfilm et Industrial Light & Magic (ILM) pour faciliter le partage et la réutilisation des ressources graphiques entre différents logiciels et plateformes1.
MaterialX permet de définir les propriétés physiques et visuelles des matériaux, ainsi que les procédés de rendu associés, à l’aide d’un langage XML. Il offre une grande flexibilité et une haute fidélité pour représenter des matériaux complexes et réalistes, tels que les métaux, les tissus, les peaux, les cheveux, etc2.
MaterialX est compatible avec plusieurs procédés d’impression 3D, notamment la stéréolithographie (SLA), le dépôt de matière fondue (FDM) et la fusion sélective par laser (SLS). Il permet de créer des modèles 3D avec des matériaux variés, comme les plastiques, les métaux, les composites, les céramiques ou les organiques34.
MaterialX est utilisé par de nombreux studios et entreprises de l’industrie du cinéma, du jeu vidéo, de l’animation et du design. Il facilite la collaboration et la cohérence entre les artistes, les ingénieurs et les fabricants. Il contribue également à l’innovation et à la créativité dans le domaine de la 3D et le système USD de FUSION intègre la possibilité d’appliquer des texture au format MaterialX sur des surfaces.
Certains site vous proposent de télécharger des textures au format materialX
https://matlib.gpuopen.com/main/materials/all
https://polyhaven.com/textures