DESCRIPTION DES COURS
Dans cette première série de leçons, vous allez aborder toutes les bases de FUSION et vous préparer à la certification en ligne proposée sur le site de BLACKMAGIC.
CETTE FORMATION CONTIENT
- La préparation de votre espace de travail
- Ouvrir un projet archivé
- Exploration de l’interface
- Importer un plan dans FUSION
- Création d’une animation (Motion Graphics)
- L’utilisation des images clés (KEYFRAMES)
- Création d’un générique
- Création d’une MACRO (Animation réutilisable)
- Customiser une transition
- Utiliser les trackers
- Techniques de Keying (Retirer un fond vert…)
- Utilisation de l »espace 3D
- Expressions (Animations automatisées)
IMPORTANT AVANT DE COMMENCER
Configuration minimale requise pour Windows
- Mise à jour des créateurs de Windows 10.
- 16 Go de RAM. Idéal 32 Go lors de l’utilisation de Fusion (16 Go peuvent suffir pour l’entraînement)
- GPU intégré ou GPU discret avec au moins 2 Go de VRAM
* GPU prenant en charge OpenCL 1.2 ou CUDA 11 - Version du pilote GPU NVIDIA/AMD/Intel-Selon les besoins de votre
GPU
Configuration minimale requise pour Mac OS
- * macOS 12 Monterey
- 8 Go de mémoire système. 16 Go lors de l’utilisation de Fusion
- Blackmagic Design Desktop Video version 12.0 ou ultérieure
* GPU intégré ou GPU discret avec au moins 2 Go de VRAM. - GPU prenant en charge Metal ou OpenCL 1.2.
Caractéristiques Du Cours
- Conférences 36
- Quiz 1
- Durée
- Niveau de compétence Tous niveaux
- Langue Français
- Les étudiants 61
- Certification Pas de
- Évaluations Auto
- 16 Sections
- 36 Lessons
- Durée de vie
- PREPARATION DE SON POSTE DE TRAVAIL1
- ARCHIVES ET RESSOURCES1
- PARAMETRER DAVINCI RESOLVE2
- IMPORTER SON PREMIER CLIP DANS FUSION1
- INTERFACE DE FUSION1
- NAVIGATION DANS FUSION2
- MOTION GRAPHICS5
- CUSTOMISER ET SAUVEGARDER UNE TRANSITION1
- TRACKER CLASSIQUE5
- PLANAR TRACKER3
- KEYING (TECHNIQUES D\'INCRUSTATION)4
- INTRODUCTION A LA 3D (+ INCRUSTATION)6
- 12.1Incrustation et préparation pour l’espace 3D12 Minutes
- 12.2Introduction à la 3D11 Minutes
- 12.3Système de Particules et organisation sur la grille de node22 Minutes
- 12.4Le Pimage Emitter (système de particule)
- 12.5Dissoudre un texte avec le Particle System
- 12.6Créer un nuage de photos grâce aux particules
- EXPRESSIONS (Animation automatisées)1
- ANIMATION 3D2
- CAMERA TRACKER (VERSION STUDIO)1
- Testes tes connaissances1